幼儿园数学2教案参考8篇

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教案是教师专业发展的重要工具,记录了教学实践的变化,教案不仅承载知识,也体现了教师对教育的热情与责任,就职范文网小编今天就为您带来了幼儿园数学2教案参考8篇,相信一定会对你有所帮助。

幼儿园数学2教案参考8篇

幼儿园数学2教案篇1

学情分析:

中班的孩子经过了小班一学期的学习,对数字有了比较清晰的认知,而且中班的孩子也已经有了理解“左邻右舍的”这一词汇的生活经验。根据中班幼儿形像思维占主体地位,形像逻辑思维初步发展的年龄特点。所以在设计这节课时,我就比较着重通过创设有趣的情景和游戏使幼儿参与到活动中来,让幼儿在游戏中获得知识。在整个教学流程中始终以小动物找邻居为主线,让幼儿自己寻找数字的相邻数,并理解相数群间的关系,孩子们在轻松愉快的活动中和积极参与操作的过程中获得相关知识。结合中班幼儿的年龄特点和实际水平,这节活动主要引导幼儿知道5的相邻数,理解数群间多1和少1的关系。引导幼儿尝试总结相邻数的规律,并能迁移运用。在整个学习过程中通过游戏操作等活动,激发幼儿对数学活动的.兴趣。

设计意图:

新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”因此,在今天的活动中,我为幼儿设置一定的情景,使幼儿参与到活动中来,让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解,让幼儿在游戏中获得知识,在探索中寻找数字的相邻数,理解相邻数的关系。

教材分析:

这节活动是在学习了2的相邻数之后的又一节新授课,有了2的相邻数的基础,本节课中相邻数的概念已经不是难点,而上节课只是初步感知了对相邻数群间多1少1的关系,因此这节课如何引导幼儿深入形像的理解多1和少1的关系,就是这节活动的重点和难点,还是需要通过设计有趣丰富的活动来学习。5的相邻数的学习也为后边学习8的相邻数等内容奠定了基础。

活动目标:

1、知道5的相邻数,理解数群之间多1少1的关系。

2、尝试总结相邻数的规律,并能迁移运用。

活动准备:

1、1-6数字卡、1-6数量不同的动物卡片、彩笔。

2、5的相邻数课件

3、幼儿用书第三册第32页。

4、幼儿操作练习题

活动过程:儿童

1、导入部分

今天老师请来了自己的好朋友,请你们和我的好朋友们打个招呼吧(小兔、小羊、小猫、小猴、小狗)!你有自己的好朋友吗?你的相邻好朋友是谁?

2、出示动物卡片,请幼儿说出它们的名称、房间以及各自相邻的好朋友。

“小动物们最近搬新家了,它们听说你们最聪明了,想请你们帮它们认识认识它们的左邻右舍,你们说可以吗?那我们一起帮助它们吧!”

(1)分别出示5种不同的小动物卡片,利用1-6数字卡,引导幼儿说出他们的名称、数量。

(2)找出它们的相邻好朋友,并说出里有(它们之间多1和少1的关系)。

3、学习5的相邻数,进一步理解相邻数的含义。

“小兔子说呀我还是没弄清楚我的左邻右舍是谁,想请你们再来帮帮它,可以吗?”

(1)出示6种动物图片,引导幼儿按顺序给它们排排队。

(2)出示图片,引导幼儿说说小兔子家住几号房,它的相邻好朋友是谁和谁?并说出5比4多1比6少1的关系。

(3)图形娃娃也想考考你们,帮他们找找自己的相邻好朋友。通过比较得出5个长方形比4个三角形多1,又比6个圆形少1的关系。

(4)“小花猫说呀我还是没弄清楚我的左邻右舍是谁,想请你们再来帮帮它,可以吗?”

出示图片,引导幼儿说说它的相邻好朋友是谁和谁?找出5只小猫左边的邻居是谁,有几只,5只小猫的右边是谁,有几只,比较小狗比小猫少多少,小羊比小猫多多少。并说出5比4多1比6少1的关系。

4、引导幼儿寻找相邻数的规律。

(1)、引导幼儿发现每个数都有两个相邻好朋友,一个比他多一是他的相邻大朋友,一个比他少一是他的相邻小朋友,三个数之间中间的数比前面一个数大,比后面一个数小

(2)、引导幼儿根据相邻数规律进行推理。找出6的相邻好朋友是几和几?7的相邻好朋友是几和几?

(3)、组织幼儿完成操作练习:《找朋友》。通过操作练习,巩固5的相邻数。

(4)、评价幼儿操作练习情况。

(5)教师利用幼儿用书第3册第32页,引导幼儿根据相邻数的关系,完成数学活动。儿童网

活动延伸:

1、教师发书第3册第32页,请幼儿根据相邻数的关系,在空格里画上相应的圆点。

2、和幼儿一起玩数字娃娃的游戏,巩固对5以内相邻数的认识。小朋友戴数字头饰随音乐跑,音乐结束时,根据其他小朋友头上戴的数字头饰来找自己的相邻数,找到了就手拉手站好,其他小朋友检查是否正确。然后交换头饰,游戏继续进行。

游戏玩法:

幼儿分组进行游戏,在背诵儿歌的同时传递“数字娃娃”,儿歌结束时“数字娃娃”落在谁手里,谁就从“数字娃娃”兜里抽出一张数字卡,抽出的数字就是他的幸运数字了。然后便从摸箱里为自己的幸运数字找到好朋友(相邻数字)。

提醒幼儿传递“数字娃娃”时,要匀速、拿稳,避免忽快忽慢。

幼儿园数学2教案篇2

活动目标:

1、能迅速并正确地默数6以内实物或圆点。

2、激发幼儿数数的兴趣,锻炼思维的敏捷性。

活动准备:

1、有实物的泡沫骰子或转盘。

2、点子卡10套(1—6)。

活动过程:

一、抛骰子,或转转盘,选卡片

1、教师抛骰子,或转转盘,看上面的实物,幼儿数出上面的个数,记在心里。

2、幼儿从桌上选出与刚才个数相同的点子卡,随意贴在身上,并报出此数。

3、反复多次,待幼儿身上已贴有数字1—6的点子卡片后,进入下一个环节。

二、抛骰子,或转转盘,拍卡片

1、教师抛骰子,或转转盘,幼儿数出上面的个数,并迅速找出自己身上相同的点子卡,拍一下。

2、游戏反复几次,教师或同伴相互检验。

3、交换身上点子卡的.位置,再进行游戏。

三、抛骰子,看谁拍得快

1、教师抛骰子或转转盘,幼儿数出上面的个数,并迅速找出同伴身上相同的点子卡,拍在点子卡上。

2、拍得对则取下贴在自己身上。

3、反复多次,互相抽查,看谁的身上点子卡片多。

游戏规则:选择拍的数要与骰子或转盘上的数字相同。参与此游戏的幼儿不要超过10位。

今天、明天和后天的菜肴均不相同(每种菜的数量为10)。

玩法三:时令菜肴。添加时令菜肴,选择两种不同的品种的菜肴混合放人锅里,如:先投放竹笋6根,用接着往下数的方法投放4条鱼,数量仍保持为10。

幼儿园数学2教案篇3

活动目标

1.能对应画面的钓鱼的数量转换成数字。

2.练习多少关系的比较以及10以内的减法列式计算。

活动准备

图画纸、回纹针、磁铁、竹筷子、蜡笔、毛线、大盆。

活动过程

一、引起兴趣

1.教师:小朋友,你们有没有看过钓鱼?

今天我们要自己来做一些鱼,进行钓鱼比赛好吗?

2.教师示范制作钓鱼道具

(1)用图画纸画鱼,并用剪刀剪下来,再用回形针夹在鱼的'嘴巴上,一只鱼就完成了。

鼓励幼儿制作不同种类的鱼。

(2)利用竹筷子、毛线、磁铁制作钓竿:

将毛线的一端绑上竹筷子,另一端绑磁铁。也可用胶带固定,不要缠太厚的胶带即可。

二、游戏活动

1.将幼儿制作的鱼,全部放在一个在盆里面,让幼儿可以尽情地钓鱼。

2.教师限定时间,时间到后,请幼儿收竿,记录钓到的鱼。

三、数学活动

1.教师随意举两个人为例,

提问:这两个人谁钓得多?谁钓得少?多多少?少多少?

并问幼儿怎么判断多多少?少多少?

2.引导幼儿以算式表达数学概念,教师用数字卡、减法卡、等于卡,进行示范。

3.在磁板上,以图卡排出表达式,并用口语表达。

例如:强强钓了五条鱼,珊珊钓了两条鱼,谁钓的比较多?多多少?

幼儿可以用自己的方式找出答案,

教师表达数学式,强强比珊珊多钓了三只鱼,五减二等于三:5-2=3

4.让幼儿运用上述方式,任选两位同伴钓鱼的数量做比较。

四、请幼儿将自己练习的成果与同伴分享。

幼儿园数学2教案篇4

活动目标:

1、学习将圆和正方形进行二等分。

2、能积极动手尝试,探索分蛋糕的多种方法。

3、引发幼儿学习图形的兴趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

重难点:

学习将圆和正方形进行二等分;探索分蛋糕的多种方法。

活动准备:

圆形、正方形操作纸若干,剪刀若干,幼儿画册。

活动过程:

一、回忆前两天为小朋友过生日时的情景。

1、前两天小朋友过生日时我们一起品尝到了什么呀?

2、这些蛋糕是怎么分的.呢?

二、学习圆和正方形的二等分。

1、要把圆形的蛋糕分成相等的两份,该怎么切呢?请个别幼儿上来试一试。剪开以后,教师示范将两个半圆重叠在一起,进行验证,重点引导幼儿观察切开的两部分是否一样大。

2、把方形的蛋糕分成相等的两份,该怎么切?请个别幼儿上来分,再请另一位幼儿用重叠的方式进行验证。将方形的蛋糕分成相等的两等分,还有没有其他的方法呢?

三、幼儿操作练习。

在圆形和正方形的纸上进行二等分。

小百科:蛋糕是一种古老的西点,一般是由烤箱制作的,蛋糕是用鸡蛋、白糖、小麦粉为主要原料。以牛奶、果汁、奶粉、香粉、色拉油、水,起酥油、泡打粉为辅料。经过搅拌、调制、烘烤后制成一种像海绵的点心。

幼儿园数学2教案篇5

活动目标:

1、感知、区别3个物体的大小、长短,并能按大小、长短等量的差异给3个物体排序。

2、学习整理物品,在尝试、操作活动中学习按序摆放物品。

3、积极参加排序活动,初步体验活动的有趣。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

活动准备:

1"娃娃超市"的场景布置,分3~4个区域。每个区域中摆放物品的柜台(桌面或台面)上均有一条横线,横线左边有一个红旗

2、提供幼儿熟悉的大小、长短不一的多组物品。

活动过程:

1、教师创设游戏情境,提出问题。

⑴教师:"娃娃超市"的东西真多啊,可是,超市物品摆放不整齐,我们来帮忙整理物品吧!

⑵幼儿尝试给一组物品排队。

教师:瞧,这里有瓶子、娃娃……每种物品都有好几个,它们都一样大吗?试试拿出一种物品,比比它们的大小,再把它们排在"超市"的柜台上。

⑶教师引导幼儿观察柜台上的排序标记,明确物品在横线上的,且排在红旗后面。

教师请幼儿找出一组物品,然后按大小或长短的顺序给物品排队。

2、幼儿扮演营业员,按序整理物品。

⑴教师:我们来当"娃娃超市"的营业员,一起动手整理这些物品吧!

(2)幼儿当超市营业员,自主选择整理的区域,尝试在"货架"上摆放一组物品。

3、分享成功,体验快乐。

(1)幼儿介绍自己摆放的物品。

(2)教师与幼儿一起欣赏" 娃娃超市" 摆放的物品。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿园数学2教案篇6

设计意图:

小班的幼儿对于颜色的认识较少。所以让幼儿准确的说出颜色也不太可能。所以我创设送礼物、送糖果回家、品尝糖果等情景引发幼儿的学习兴趣,在一系列的'情景活动中引导幼儿认识红、黄、蓝三种颜色。让每个幼儿在游戏中体验感知认识颜色,给予幼儿充分表现自我的机会,培养幼儿对数学活动的兴趣,体验游戏盒操作活动的乐趣。

活动目标:

1.学习将糖果按颜色(红、黄、蓝)分类,发展幼儿的思维能力。

2.乐意参加数学活动,体验活动的快乐。

活动准备:

1.贴有不同颜色的三个盒子。

2.实物糖果。(红、黄、蓝三种颜色的包装)

3.课件。

活动过程:

一、导入,激发兴趣

1.师:“李老师今天给小朋友们带来了个客人,我们一起来看看它是谁呢?”

师:“我们来跟巧虎打个招呼吧!巧虎说小二班的小朋友们真有礼貌,所以巧虎要送你们礼物呢!你们猜猜看是什么呢?”

2.引导幼儿认识红、黄、蓝三种颜色。

师:“这个糖果是什么颜色的?穿黄色衣服的糖果我们叫它黄色糖果,除了红色糖果还有哪些糖果呢?”

二、游戏,糖果找家

1.游戏:糖果找家。

(1)师“巧虎知道这有好多的小朋友,所以带来好多糖果呢!可是糖果太多了,巧虎看的头都晕了,我们一起来帮巧虎分分类吧!”

出示三种不同颜色的家:“这是什么颜色?(红色),红颜色的家应该住什么颜色的糖果呢?”(红色糖果) 用同样方法认识黄色、蓝色的家。

(2)请个别幼儿来示范送糖果回家。

师:“现在我要请几位小朋友把这三个糖果送回家。”边送边告诉糖果“x色糖果,我送你回家”。

2.幼儿操作。

幼儿自由送糖果,老师检查。

(1)师:“这儿还有好多糖果没回家呢,我们一起送它们回家吧。”边送边说“x色糖果,我送你回x家”。

三、小结,品尝糖果

将糖果发给幼儿,并让幼儿与边上同伴互说“我的糖果是x色”。

幼儿园数学2教案篇7

活动目标:

1.学会整体观察,能按照路线规则走水果迷宫。

2.探索不同的路线,并尝试设计有规律的路线。

3.体验迷宫游戏的乐趣,发展思维的灵活性。

活动准备:

迷宫图 各种水果图片 空白迷宫图 课件 水彩笔

活动过程:

1.创设情境,重温走迷宫经验。

师:水果王国准备举办水果节。要进入水果王国,必须要走过一座迷宫。你们走过迷宫吗?你是怎么走的?

小结:不管什么样的迷宫,都有进口、出口和一定的`路线规则。

2.幼儿探索,初步感知按路线规则走水果迷宫。

(1)出示水果迷宫图,观察、讨论进口,出口、路线规则。

(2)初步尝试按规则走水果迷宫。

(3)交流走水果迷宫的方法。

小结:迷宫图拿到手,先找进口和出口。按照路线规则走,就能顺利到出口。

3.再次操作,进一步探索迷宫不同的走法。

(1)交代操作要求:根据路线规则,比一比,看谁找到的路线多。

(2)幼儿操作。

(3)交流展示。

小结:原来在水果迷宫里,同样的进口和出口,按照同样的路线规则,可以有不一样的走法。

4.拓展思维,尝试自己设计迷宫路线图。

(1)提出挑战——设计路线图。

(2)幼儿自主设计。

(3)展示、检查交流。

(4)感受迷宫的结构组成。

活动延伸:把水果迷宫补充完整,请好朋友走一走我们设计的水果迷宫!

幼儿园数学2教案篇8

活动目标:

能唱数1~50;学习5和10倍数的跳唱练习。

活动准备:

1、准备豆子、大浅盘两个,小汽车或其他可供幼儿搬运的教具。

2、宽敞的场地,计时表或手表,1~50数字图卡。

活动过程:

(一)引起兴趣

1、在教室较宽敞的地方摆放可搬运的教具。

2、教师告诉幼儿,要进行一个搬运工人的`游戏,这个游戏不但要注意安全,而且要比赛看谁搬得又快又好。

3、教师说明游戏规则。

4、比赛开始,依照幼儿熟悉程度,教师可引导幼儿加快速度。

5、鼓励幼儿的表现,并让幼儿在体能活动后稍作休息。

(二)团体活动

1、准备两盘豆子,教师取其中一盘,另一盘放在一边,等待幼儿挑战。

2、告诉幼儿,教师会数数魔法,有谁要来挑战?

3、请自愿的幼儿拿另一盘豆子。由另一位教师协助主持数数比赛,

4、不论幼儿怎么数,教师皆以5的倍数快速计数。引发幼儿敏锐的观察与学习的动机。

5、教师与幼儿一起验算。

6、请幼儿说一说,为什么老师数得比较快?问幼儿要不要学老师的数数魔法。

7、教师以豆子(或图卡、磁铁等),引导幼儿以5的倍数计数。

8、当幼儿熟悉后,可以同样方式,引导幼儿进行10的倍数计数。

9、取出1~50的数字图卡,其中,5的倍数以同一种颜色表示;而10的倍数以另一种颜色表示。

10、教师与幼儿一起将数字图卡排在黑板上。

11、请幼儿念出5的倍数的图卡:5、10、15、20、25、30、35、40、45、50。

12、再请幼儿念出以10为倍数的图卡:10、20、30、40、50。

13、反复练习,直到幼儿可以不用看图卡,就可以念出5与10的倍数。

14、依照一开始的团体游戏,进行幼儿间的数数比赛。

(三)操作活动

1、全班进行数数魔法比赛,由老师负责计时,看谁能在最短时间内将5或10的倍数念完。

2、请幼儿取出图卡,排出正确的答案。

3、操作完成后,结束教学活动。

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