活动总结是对活动全程的系统性回顾和评价,通过活动总结,可以更好地了解参与者的需求和期望, ,下面是就职范文网小编为您分享的联谊活动总结优秀7篇,感谢您的参阅。
联谊活动总结篇1
xx学院第二届社团活动月“社团篮球联谊赛”于11月13日在院篮球场举行并于11月21日圆满结束。联赛由青协、国旗班和新通社联合举办,经过激烈的角逐,男女组及混合组各产生了冠亚季军。
活动目的:
进一步丰富广大学生的校园生活,增进各个社团之间的感情,构筑和谐校园生活而举行的。
活动流程:
1、赛前我青年志愿者协会积极联系邀请院属各社团,对比赛进行分组,在与国旗班、新通社协商下确定了赛程。对比赛中用到的器材向团委写出了申请。
2、召开联赛裁判员会议,倡导友谊第一,比赛第二。
3、大力宣传,吸引了广大师生前去观看,使得比赛精彩纷呈。
4、认真组织每场比赛,做到了每场有人负责管理。主办社团分配了任务,分别对不同时间不同场次进行监督。
5、做好赛后总结工作,对比赛中出现的问题给予及时的解决,确保比赛顺利进行。
6、比赛结果:男子组:书法协会、dv社、乒乓球协会。
女子组:国旗班、青年志愿者协会、新通社。
混合组:国旗班、乒乓球协会、青年志愿者协会。
本次联赛得到了各兄弟社团的大力支持,团委老师给予了各方面的保障。再此表示衷心的感谢!
联谊活动总结篇2
20xx年12月17日下午16:30左右,在校团委与学校体育老师的大力支持下,外联社、音乐协会、电子爱好者协会负责人用心组织下,以及各社团成员积极响应下,协会联谊跳绳活动,在学校篮球场得以成功丼行。
首先由校团委委员李叶与学生会副主席张洋,共同出席主持活动。同时由外联社社长毛川,致活动开幕词;再由音乐协会会长向跃,介绍出席活动学生干部、宣布活动项目流程、以及活动注意事项,等等;最后由团委委员何朝平,宣布活动开幕。
即而比赛正式开始,各比赛项目依次分组进行。单人跳绳项目为5个组,集体跳绳项目3个组,两项分前后进行,共三个比赛区域,每个区域分别安排两个裁判员。在此特代表活动组委会,衷心感谢以梁海洲为代表的6位裁判员(),以及以单人跳绳冠军(电子爱好者协会会长)张兴汉为代表的30多名参赛运动员。活动最后,由团委委员代表与社团负责人代表颁发比赛奖品(奖项设置:单人跳绳为冠军一名、亚军两名、季军三名;组合跳绳组为最佳成绩一组)。
此次活动三个协会达成一致,以“社团间加深互动联谊,丰富成员们课余生活”为目的,譬如音乐协会而言,同时加大会员有氧运动量,有助于各自歌唱功底。本次活动采取运动员混合编制组队参赛,避免比赛成绩在乎于某个社团,而重点突出至联谊的效应,让理解到:我们都是校团委大家庭的一员。还望下一学期,能在我校团委领导下,更多的社团加入此类活动,丰富活动项目,加大比赛力度,得以更成功的丼行!
联谊活动总结篇3
新学期伊始,为了加强计算机学生会、电脑门诊、系团总支部三个部门的联系,计算机学生会特举办了这次欢乐联谊活动,具体活动由纪检部与信息外联部共同实施,从3月8号开始筹办,经过3天的准备,终于在3月12号(周六)取得了圆满成功,下面我将本次活动的各项工作总结如下:
一、活动基本情况:
1、主办方:计算机第十届学生会
2、承办方:计算机第十届学生会纪检部、信息外联部3、总负责人:阎宝龙
4、参加部门:计算机系学生会各部门、电脑门诊、系团总支5、活动时间:3月12日,周六6、活动地点:体育场
二、活动准备:
本次活动是在3月8号(周三)确定的,周六就得实施,时间相对来说比较紧张,不过我们俩部门还是做了充足的准备。
1、俩部门干部先行准备游戏,写出游戏规则。
2、有信息外联部申请活动场地。
3、俩部门共同开例会,商讨活动事宜。
4、分配活动人员,各游戏有专人负责,准备游戏规则及道具。
三、活动项目简介:
1、众星捧月
此活动为六人一组,五男一女,男生背对背互相挽手围成一个圈,女生站在中间,单手举球,向终点前进,期间女生举球不得低于头顶,必须为一只手,先到获胜。
2、拆弹部队
此活动为三人一组,在选定的固定场地内,三名队员进入场地中心并蒙上眼罩,由其他组自由摆放固定数量的炮弹(塑料瓶、气球),摆放完毕后,三名开始拆弹,踩爆气球,踢出塑料瓶,在固定的时间内踩爆球、踢出瓶子越多获胜,期间组员不得走出固定区域。
3、是是非非
此活动每组出五个人,两脚分开站在大绳两边,当主持人报出相应物品后,站到某一边判断分类对错,坚持到最后的人获胜。
4.、死人球
此活动以组为单位,在事先规定的“日”字内,两组人分别站在“日”字内,两组后面为对方的一个人,游戏开始后,由划拳的`方式决定有何队先行开打,被打到的就得被淘汰,接到球的人可以复活一个人,在规定的时间内留下的人数最多获胜。
四、活动现场情况:
活动与周六早上8:30正式开始,三个部门总共组成五个队伍参加游戏,分别进行了众心捧月、拆弹部队、事是是非非、死人球等活动,取得了很好的效果。下面是活动的简单缩影:
五、活动成果:
这次活动是很成功的,三个部门都玩的很开心,取得了预期的效果,加强了三大部门的交流,增进了了解,为以后的相互配合与合作做好多了铺垫。
学生会一直是都有进行这样的部内互动,所以在这方面有些许经验,在活动中表现积极主动,起到了带头示范的作用。当然也娱乐了自己。电脑门诊与系团总支,可能在这方面有所欠缺,但大家的互动积极性还是很高的,大家相互配合,相互合作,共同完成了一次身心的大解放,对大家也是一次很大的鼓舞。
总的来说,这次活动体现了我们计算机系学生的风采,特别是作为计算机系中坚力量的我们,更是一次大的历练,锻炼了自己,也娱乐了大家。
六、活动的不足与建议:
1、前期准备了更多的活动,也分配了负责人,但是在活动当天由于时间不够,部分活动没有进行,造成了资源的浪费。在以后的活动中,活动时间的安排是要更加合理,尽量避免资源浪费。
2、本来要求大一的自愿参加,纪检与外联的部员必须早上8点整到体育场,但活动当天出勤并不好,迟到的人较多,这对活动很是不利,造成了正常活动的延迟。在以后的活动中,必须注意工作人员的出勤问题,可以加强活动的宣传以引起大家的积极性,或者采取奖罚措施。
3、活动现场的照片采集,缺少专人负责,这在以后的活动中,必须配备专门的负责人,至少一个。
联谊活动总结篇4
20xx年我会将遵循一贯的宗旨,配合全市的中心工作开展一系列活动。进一步弘扬民族文化,振兴京剧艺术,为建立广泛的统一战线,广交朋友,联系各民主党派和各界知名人士,为我市三个文明建设作出我们应有的贡献。
一、今年,以隆重举办成立十周年纪念活动。通过出版专辑、举行座谈、广泛开展与兄弟城市政协票房的联谊活动和举办专场演出,回顾历程,展望前景,以戏会友,扩大影响,旨在弘扬京剧艺术,并以京剧为媒介,团结各界人士,为统一战线服务,为市委、市政府和市政协的中心工作服务。主要活动安排如下:
1、出版专刊
征集稿件,收集有关的照片资料、领导题词。拟于4月底完成征稿和资料收集工作,6月底完成初审,7-8月份完成复审定稿,9月份付梓。
2、召开座谈会
拟在7月初举行。邀请市政协有关领导、省市京剧团领导和著名演员、南京著名京剧票友、联谊会部分成员参加座谈。需确定主题和重点发言代表,并组织落实。
3、举办联谊活动
拟在上半年邀请上海市政协国际票房、武汉市政协京剧合唱团及南京著名专业演员和票友参加。需拟定活动及接待方案,建立筹备组,确定负责人及成员。
4、举办专场演出
以市京剧团为依托,聘请著名导演担纲,分工落实演出剧目、演出场地、主持串场、舞美设计、灯光音响、舞台监督、布景道具等问题。既要继承传统,也要有创新,内容和形式要丰富多样。每周练唱活动应围绕专场演出任务展开,应尽早确定演出曲目及演唱者,以便安排个别辅导,以便与文武场多做磨合。
二、加强联谊会自身建设
1、进一步加强全体会员的思想建设,努力提高艺术水平。继续聘请专业老师和演员举办京剧讲座,并结合具体行当,与演出节目的个别辅导有机联系起来。
2、进一步加强组织建设,发挥专业组及会员联系小组的作用。
3、加强常务理事会的自身建设,强化责任意识。
4、进一步明确吸收新会员的原则:以历届政协委员和民主党派、各界知名人士为主要发展对象,适当吸收热心于京剧艺术活动的爱好者参加,原则上以中青年爱好者为主。
5、进一步发挥联谊会中的专业演职员会员的指导和组织作用,进一步加强与省市京剧院团之间的联系和合作,相互支持,携手共进,共同为繁荣京剧艺术作出努力。
联谊活动总结篇5
11级土本1班户外联谊活动总结。大学生活的第一年,我班与唐山师范学院史法系11级法班联谊,本次活动于11月13号在南湖公园顺利举行并画上了圆满的句号。
此次联谊的目的是通过此次联谊活动,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,结交更多的同学,让我们的大学生活丰富多彩。在各个方面使得我们大学生能更好地适应大学生活,帮助同学们独立成长成才,顺利完成大学学业。 在本次联谊活动中,我们充分根据实际情况,设计规划出了一系列活动项目,如:趣味自我介绍,羽毛球大比拼,传呼啦圈,放风筝等活动。由于这是我们班与唐山师范学院史法系法班第一次举行联谊活动,所以 班上同学都积极参与 。 经全体成员的努力,本次活动办的很成功。整个活动主要以简单易行且极具趣味性的游戏为主,同学们在游戏过程中都能充分地认识到自身潜能,增强自信心,改善自身形象;而且克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;提高解决问题的能力;由于我们做到了每个人都参与到了其中,让每一位同学都认识到群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作。而经过这次活动,我们也确实达到了预定的要求和目标,同学们在玩的同时也学习到很多东西。 这次活动,在一定程度上来说我们是达到了预定的目标的,但同时也暴露了一些问题。由于我们活动是以小组为单位进行的,
导致我们一些同学在活动中就过于关注自己所在队伍,而忽视其他队伍在活动中的表现。但总的来说这次活动办的是很成功的,让我们能在此次活动中认识到团结的力量同时多结交了好友,为以后的学习生活方面打下了坚实的基础。
有了本次联谊活动的经验后,我们土本1班一定会吸取活动的积极有力的宝贵经验,弥补其中的不足为以后的各种各样的大学活动提供一个实践依据。
联谊活动总结篇6
活动简介:
本届联谊活动是以篮球比赛为主线,穿插小游戏为辅,搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的平台,使校学生总会在今后有更多更广泛的学习机会
活动主题:
我的年轻,我的style
活动形式:
篮球比赛,小游戏
主办单位:
沈阳化工大学校总会体育部
活动时间:
20xx年10月16日
活动地点:
沈阳化工大学篮球场
活动流程:
1.前期宣传
以校园广播、宣传板、条幅及网站宣传作为主要宣传方式。
2.活动准备及时间概况
(1)购置物品:物品清单见附表1
(2)安排工作:20xx年10月13日8:00在校团委214给学生总会的工作人
员开会,进行工作安排
(3)活动当日:
7:30校总会工作人员布置活动现场,务必于8点之前结束工作。8:00学生总会全体成员在篮球场集合,秘书处签到
8:30(篮球赛8:30~9:20)抽签进行第一场篮球比赛,轮空的团队在规定的场地内进行“大家来筹钱”游戏。
9:30(9:30~10:00)进行小游戏007
10:10(10:10~11:00)进行第二场篮球赛。抽签轮空的团队进行大家来
筹钱游戏
11:10(11:10~11:40)进行小游戏猜拆乐11:40~12:30午饭时间
12:30(12:30~13:20)下午比赛开始,篮球赛决赛!13:30(13:30~14:20)大一大二对阵大三友谊赛!14:20(14:20~15:00)进行小游戏掷勇大冲关15:00拔河比赛!
15:40联谊活动圆满结束,由校总会主席颁发奖状。活动优点:
当天上午7点我们工作人员就到篮球场准备场地和道具。随之而来的第一个问题就是天气的寒冷,怎样在这么寒冷的天气里让大家不感到寒冷很重要。所以首先就得让小游戏的'道具吸引住大家的眼球。我们制作了"猜拆乐"游戏的道具橘黄色的抽签箱和"掷勇大冲关"游戏的道具5个橘黄色的骰子,这些道具也确实起到了吸引大家眼球的作用。
"大家来筹钱","007"和"掷勇大冲关"进行的比较顺利,也比较精彩,玩的很尽兴。拔河比赛和篮球,拔河的颁奖仪式将此次活动推向高潮。尤其是拔河,已经不紧紧是竞技,而是友谊,团结的比拼,这也是此次活动最成功之处。活动缺点:篮球比赛中出现了一些问题,例如我们事先没有与记分人员沟通,结果出现记分人员不及时翻牌,而且是自己队给自己队记分,最后导致记分人员翻的牌与工作人员记分不同。还有我们事先没有对比赛过程中队员受伤这一问题进行准备,导致比赛时有流鼻血队员我们没有应急措施,只是简单的用纸巾擦拭。
"猜拆乐"的游戏也有一些不足游戏钱我们做的一些改变,每组参赛人员由45人减少到30人,在加上游戏时间比较短马上到中午休息时间,所以并没有达到预期效果,也没有达到游戏高潮。
"掷勇大冲关"也是由于时间不够,游戏草率收场没有公布各组通过人数的多少及最后获胜的团队,有些有头无尾。
活动结束后还有三个最重要的问题,
1、没有看好我们的物品致使一些物品丢失。
2、人员调动问题。因为实际活动的时间要比预计的延长很多,这可能是我们的力度不够,也可能是天气的原因。
3、我们部的工作人员对活动的流程还不是很熟悉
此次活动有欢笑,有泪水,有喜悦,有悲伤。但最后还是达到了我们的目的,就是为同学们搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的机会。我们也从这次活动中吸取了许多经验找到了优点和不足,希望下次活动会办的更好。
联谊活动总结篇7
为了丰富同学们的校园文化生活,共造美好的班级与班级,系部与系部的和谐关系,突显新一代大学生的青春气息与蓬勃朝气,为了增进汉语言文学一班和计算机四班两班同学的友谊,我班于xx年12月7日在怀化学院东校区的篮球场开展了联谊活动,这次活动在一个星期前开始策划,最重要的就是可以让各班级之间相互帮助,相互促进,架起我们友谊的桥梁。以下几个方面是我对这次活动的总结。
一、这次活动的主要目的:
1、通过这次班级交流联谊会增加了同学们的交流和了解,促进班级今后各项工作的工作顺利,并让每个同学感受到家的温馨。
2、加强我院学生各班级之间的沟通,活跃班级气氛,增强班级联合会的整体凝聚力。
3、增加同学彼此之间的了解,是班级变得更加和睦,增强交流,为未来的学习生活打下良好基础。
4、邀请学长学姐给我们做经验交流,向我们传授经验。
5、向班级联合会全体成员表示谢意,感谢大家对学生班级工作的默默付出,并欢送我们优秀的学长学姐们。
二、这次活动的准备:
由组织委员和团总支书记收集和策划此次活动的节目并汇总,并根据节目的主题,性质,所需时间等做出节目单,写出详细的策划书,同时负责策划游戏互动环节的安排。
三、这次活动对同学的影响:
同学们都积极参与,并且玩的很开心。也使同学们明白了,要敢于展示自己,敢于挑战自己,最终去实现这些梦想。
四、这次活动的成功之处:
1、在游戏的筛选上,围绕着益智与团结的主题,学会了很多技巧与知识。让同学们不仅在享受活动乐趣的同时也扩展了自己的知识面。
2、搭建了一个互动交流的平台,让大家畅享欲言,各抒己见。在一定高度上培养了同学们的学术修养。
3、活动氛围比较活跃,组织和协调能力较强,这锻炼了两班的班委的工作能力。
4、分组方式上是采取随机分组,随机分的每组是由两个班的同学混合组成的,虽然班上的人互相都认识,但是真正交流和互动的机会很少,而通过组队活动来看,同学之间并没有太大的局促,而是互相配合,共同尽力完成每项活动。
五、这次活动的不足之处:
1、由于同学们的自控能力不够好,造成了会场的纪律不够理想。应该在一定程度上加大了对学生的管理。
2、活动前的准备工作不够充分,在一定程度上影响了会场活动的质量。
3、活动宣传上,没有充分说明活动的具体目的和意义,导致同学们的参与度不高。
4、活动的规则上没有考虑周全并做到细化,在活动现场产生了临时修改比赛规则的情况,使有的项目玩了多次。
5、活动过程中,每组组长都是随机选择的,没有事先告知队长要组织队员听从负责人的具体安排,使得每项活动完成后组员分散,。秩序有点混乱,要过很久才能组织下一项活动。
6、活动还没完时,就有部分同学先行离开,而组织人员没有注意到,且策划中也没有考虑到此类事情。
六、通过这次活动我们两个班更加的彼此了解了,也提高了我们两个班的团结和协调能力啊!
七、今后应该努力的方向:
1、多开展类似的活动,使同学们更深的了解彼此,促进同学们之间的交流,从而增强了班级与各系部之间的凝聚力。
2、尽量将工作合理分配,提高大家的办事效率。
3、活动策划中要充分考虑活动的具体流程,细化每一项活动内容,包括活动规则,经费预赛,活动执行,人员安排,善后事宜等,尽量做到详尽。
4、活动开始之前一定要提前做好充分的宣传工作,讲述活动的目的及意义,通知时间,地点,而到临近活动开始时进行再一次的短信通知,以免有的同学忘记。
5、活动现场执行人员要熟悉活动的具体安排和流程,活动中要安排得当,灵活应变,各个负责人要协调一致,实时沟通,遇到问题及时处理。
我们这次联谊活动主要是以游戏的方式为主,主要分为四个游戏:两人三足,吸管传球,反向口令,你画我猜。这些益智游戏看似简单,却蕴含了无穷的奥妙与玄机。在紧张的学习之余,益智游戏是一种不错的解压和放松方式,不经给同学们营造轻松地学习环境,还让同学们多了一些认识和交流的.机会。在班干部的带动下,同学们积极参与了本次的活动,活动如期举行,并且圆满结束。此次活动的开展,两个班的同学不仅增强了彼此的沟通和集体荣誉感,还从中找到了共同的兴趣和爱好,产生共鸣。
班级联谊活动一向是大学校园里乐此不疲的活动,不但能够增进同学之间的友谊,还可以有助于认识新同学,增强同学之间的情感联系,融洽同学关系。在确定了联谊活动举行日期之后,大家开始忙碌起来,根据游戏需求和现场需求,班干部努力解决了气球,绳子,吸管等道具问题,并且还通过班费为同学们买来了当日所需的奖品,比如说糖果和饼干一类的小食品,有了奖品后同学们的积极性就被提高了很多。但是活动期间我们也一直把安全问题放在首位,以确保活动万无一失。
小结:班中的同学来自不同的地区,有着不同的家庭背景和不同的生活习惯及不同的性格。实践证明,这样的方式有利于促进大家之间的感情,增强了同学之间的情谊,通过此次活动,我们创建了属于我们14级汉语言文学一班与计算机四班的纪念日,增强了同学们之间的交流,增强班级凝聚力,调动班级积极性,使同学在大学业余生活中多姿多彩。
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