幼儿园《房子》教案通用6篇

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老师在编写教案时需要充分考虑学生的思维方式和学习风格,详实的教案可以帮助我们更好地预测和解决可能出现的问题和困难,保证课堂的顺利进行,以下是就职范文网小编精心为您推荐的幼儿园《房子》教案通用6篇,供大家参考。

幼儿园《房子》教案通用6篇

幼儿园《房子》教案篇1

设计意图

运动是儿童发展的一个重要方面。通过运动,儿童尝试创造性的活动,提高身体的控制能力和对节奏的敏感,产生运动观念,用身体表达情绪和思想。在运动中发展学生的小脑,使动作的力量、快慢与方向得到精确的控制,能提高学生的自控能力和专注度。3——6岁儿童活泼、好问、好动,很容易因外界事物的吸引而转移注意力,自控能力、专注度较差。在运动中发展学生的多元智能是需要我们特别关注的问题。

跳跃是儿童特别喜欢的运动方式。“跳房子”是一个很适宜在各类型学生园开展的传统体育游戏。大班学生随着身体的发育、动作的发展,不再满足于简单平淡的跳法,作为教师,我将引入新的元素,探索新的玩法,让传统体育游戏得到传承和创新。本次活动,我将多元智能理论融入传统游戏,通过挑战多种步伐跳房子,挑战不同难度的脚与脚印重合跳房子,在游戏中学习身体控制。传统游戏与科学的运动理念相结合,运动与思维相结合,孩子的反思与调整相结合是此次活动设计的思考点。活动目标

1、玩跳房子游戏,挑战不同难度的脚与脚印重合跳,学会控制身体。

2、在运动中通过观察、尝试、反思、调整,体验挑战的乐趣。活动准备

四组九个格子的房子。大小脚印若干。活动重点

控制自己的脚在跳房子的过程中不踩到房子的墙壁,努力做到脚与脚印重合跳。

活动难点

引导学生观察、反思,发现脚与脚印不能重合的原因,寻找难度适宜的摆放方法,达到运动与思维同步发展。活动过程

一、激发兴趣,活动身体

1、教师运用具有想象力的游戏指导语带领学生做热身活动。通过小跑、高人走、矮人走、双脚跳、单脚跳等动作,重点活动学生下肢关节。

2、教师操作卡通脚印图片,摆出各种脚步变换步伐:并腿跳、分腿跳、左右开合跳、前后交叉跳、单脚跳、转身跳等,学生跟着脚印方位的变化学做各种跳步造型。

二、引导探索,开展游戏

1、玩占格子游戏,学生分成四路纵队。

引导学生站到1-6号格子里,一人一格,不能踩到墙壁。要求学生纵队走过房子,按箭头指示方向走到房子门前列队站好。

2、学生自由尝试跳房子

教师提出要求:必须是跳过去;不能踩到房子的墙。

3、练习多种步伐跳房子

学生练习分腿跳、并腿跳、侧身跳、单腿跳、空格跳。

4、挑战脚与脚印重合跳房子

(1)学生每人取一对脚印按照分腿、并腿两种简单的步伐贴在

2房子里。尝试脚与脚印重合跳。

(2)引导学生自由摆放脚印的方向,提高难度,激发学生挑战的愿望,并尝试。

(3)引导学生观察、反思,发现脚与脚印不能重合的原因,并进行调整。

(4)调整后再次练习。

5、评价小结。

对孩子身体控制能力、观察与反思能力进行评价小结。

三、放松游戏,恢复身体

用吹泡泡的游戏引导学生做吐气、伸展、软体下坠等放松动作。然后围坐成圆,做脚尖点头、脚尖碰碰等动作放松脚部。

幼儿园《房子》教案篇2

活动目标:

1、培养幼儿的语言表达能力,启发幼儿的多向思维。

2、学习运用关联词“因为……所以……”。

3、培养幼儿初步的尝试思索、分析的能力。

4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

5、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

活动准备:

1、ppt课件。

2、操作材料:红黄房子及动物卡片(打印)。

活动过程:

一、创设情景,设置悬念(出示ppt课件)

1、森林里除了有许多树和小动物以外,还有什么?

2、昨天狮王给我打了电话,说它碰到一个难题,难题就出在这两幢楼上,到底是怎么回事呢?

3、教师讲故事,幼儿欣赏。

点评:开头用问题作悬念,较好地吸引了孩子的注意力,激发了孩子的尝试欲望。

大班语言公开课教案《分房子》含ppt课件

三、分组讨论分房方案

1、每张桌上都有一套图片和六种动物,请每组根据动物各自的特点试着给它们分房,并且用“因为……所以……”说出理由。

2、请每组幼儿派代表说出分房理由。(因为大象太重,乌龟爬楼比较困难,所以它们必须分在一楼;因为猫爱吃老鼠,公鸡怕狐狸,所以这两对动物不能住在一起)

3、打电话告诉狮王分房结果:红房一楼住大象,二楼住老猫,三楼住狐狸;黄房一楼住乌龟,二楼住公鸡,三楼住老鼠。(可能会有多种分法,ppt仅展示一种分法。)

点评:分组讨论,为幼儿提供了一个比较自由的空间,孩子们可以完全按照自己的想法去尝试操作、摆弄,虽然在尝试的过程中每个孩子的意见不完全相同,但同伴之间可以相互争论,直到意见达成一致。

四、语言游戏:接龙

让孩子在老师的提问要求下尝试接答结果。“因为天气太热”(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要开空调……)“因为我爱吃蔬菜”(所以我长得高,所以我的身体好,所以……)。

点评:结尾部分的设计,将故事教学与孩子们的现实生活紧密联系,这样有助于幼儿更好的掌握“因为……所以……”的句式。“因为……所以……”是一个因果关系的.短语,将这个短语的学习运用在语言游戏中,比较贴合幼儿的年龄特点,能有效地调动孩子们的情绪,为幼儿正确使用短语“因为……所以……”作了铺垫。让幼儿能主动学习,敢于尝试思索,说出不一样的答案,较好的体现了幼儿的尝试精神,顺利的完成了教学任务。

教学反思:

活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。

幼儿园《房子》教案篇3

活动目标:

1.熟悉故事内容并能复述故事的主要情节。

2.尝试用语言、表情、动作来表现故事中人物、动物的形象特征。

3.能主动、大胆参加活动,体验与同伴共同表演的乐趣。

活动准备:

1.表演道具:房子、动物头饰等2.桌面教具:故事场景、动物桌面教具等3.音乐:快乐、舒缓活动过程:

一.导入,激发幼儿兴趣1.教师:陈老师的.故事会开幕了,今天故事的名字叫《金色的房子》,让我们一起来听一听!

二、欣赏,理解故事内容1.欣赏故事第一部分,学习对话教师:这么美丽的房子里住着谁?来了哪些小动物,他们是怎么说的?

教师鼓励幼儿大胆想象、表述小姑娘与小动物的对话,并能用各种动作、表情来表现小动物的特征。

2.欣赏故事第二部分,感受小姑娘的心情变化。

教师:小动物看到这么漂亮的房子,都想进去玩,小姑娘会同意小伙伴的请求吗?为什么?

教师操作桌面教具讲述故事,并运用提问、对话表演等方式,帮助幼儿了解小姑娘态度转变的原因。

3.欣赏故事第三部分,体验分享的快乐。

教师:小动物们玩的很开心,小姑娘会这么做呢?小动物愿意吗?为什么?

教师鼓励幼儿大胆表述自己的意见和看法教师讲述故事结局三.完整欣赏故事。

完整欣赏故事,进一步加深对故事主题的理解四.故事表演1.介绍表演道具2.讲解表演要求3.角色扮演4.评选最佳小演员活动延伸:

1. 小剧场进行故事表演2. 语言区进行故事复述3.棋类区进行故事棋制作。

幼儿园《房子》教案篇4

目标

1、根据观察和想象,描画有趣的房子。

2、体会建造不同的房子,都是为了方便人们的生活。

准备

1.共同收集各种房屋的照片或画片。

2.小鸟、小狗、大象、长颈鹿的图像。

3.彩色笔、水彩笔、油画棒。

过程

一、导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”

1、动物朋友的房子又破又旧了,想请小朋友帮助它们建造一栋漂亮的新房子。

2、引出小鸟、小狗、大象、长颈鹿。

二、引导幼儿讲述房子特征

1、讨论:四位动物朋友各需要怎样的房子?

(例如:小鸟需要造在树上的轻房子,小狗需要房子主人家门口前的小房子,大象需要宽大的房子,长颈鹿需要高房子等)

2、出示不同房子造型,讨论这些房子适合给谁住。

三、引导幼儿绘画

1、确定为哪个动物造房子。

2、要根据动物的需要,参考房屋的照片,建造高低宽窄不同的房子。

3、根据动物的生活习性,想象不同形状的屋顶,添加各种功能独特的细节。

4、用直线、曲线、波浪线,或者用大面积的色块装饰房子。

四、交流分享:给动物找家

按动物的需要,分别找出适合居住的房子,体会它们不同的需要。

幼儿园《房子》教案篇5

活动目标:

1.在尝试运用粗细不同的笔作画中初步培养幼儿线描的兴趣。

2.初步尝试运用线条的粗细变化进行装饰,初步培养幼儿认真做事的习惯。

活动重难点:尝试运用线条的粗细变化进行装饰。

活动准备:

粗细不一的'记号笔若干、8的纸张若干、教师的范例

活动流程:

情景导入 出示范例图片、观察欣赏 引导创作及指导 延伸活动

活动过程:

一、导入

1.近阶段,来小猪胖胖的公园的游客越来越少,于是他决定把最简单的三撞老房子翻新成高楼大厦吸引游客,小猪问小朋友,有什么好办法把最简单的三撞老房子翻新成高楼大厦?(画的高点、顶天立地;装饰的漂亮点、可以是各种形状的门和窗。)

2.今天我们画高楼大厦的时候要和线条一起做游戏,你们知道的都有哪些线条呢?(直线、曲线)

二、出示范例图片、观察欣赏

1.这个美丽的图案是用哪个线条画的,是用一个什么好办法画出来的?(粗细的变化)

教师逐一出示相应的图片进行讲解。

2.小结:原来我们可以用线条粗细的变化画出很多美丽的图案,这些美丽的图案还可以装饰我们的房子呢?

3.出示范例观察,看潘老师为小猪设计的房子。

你喜欢哪撞房子?最喜欢它什么地方?为什么?(要求幼儿把话说明白。)

小结:原来不用涂颜色,用线条一样可以把房子打扮的很漂亮。

三、引导创作及指导

1.提出创作要求:小猪的高楼大厦画的要顶天立地。打扮房子的时候先想一想,你用哪个线条,用什么好办法来打扮小猪的房子?

2.介绍有创意的图案,鼓励大家学一学。

3.激励绘画中认真作画的幼儿,鼓励幼儿向他们学习。同时要学习小猪一样不怕困难。

四、延伸活动

今天我们为小猪设计了漂亮的房子,接下来请小朋友把走廊上的“娃娃新城”也设计的漂亮一点。

幼儿园《房子》教案篇6

活动目标:

1、能大胆用各种线条、形状来描绘未来城市的房子。

2、活动中注意色彩的搭配。

3、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

活动过程:

1、小朋友,我们是哪个城市的?你觉得江阴美吗?什么地方最美?。老师请大家去看看其他城市的风景,请大家看看那里的房子是怎么样的?

2、请幼儿观看有名建筑的幻灯片:东方明珠、上海外滩等。

3、提问:你觉得这个建筑什么地方最特别。

4、师:今天老师请大家来做一个小小建筑师,设计我们将来的房子。先说说看,你准备设计怎样的`房子?它有什么特别的功能?

5、幼儿相互讨论自己准备设计的房子,期望能够个别幼儿说说自己的设计》

6、幼儿作画,教师巡回指导。

7、讲评幼儿作品,请幼儿到前面讲讲自己的设计,主要讲其独特之处。

教学反思:

这从一个侧面反映出小班幼儿的手部精细动作发展还不成熟,教师在今后设计的活动中,可以从平面开始逐步过渡到立体,随着孩子手部动作的不断协调发展来增加操作材料的难度。

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